聖祭之路 / 台灣2人獨立遊戲團隊創作

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聖祭之路--Release Note

    2025
  • 2025/03/12: 1. 天命系統上線(原開發日誌的志向系統規劃)
  • 1. 天命系統上線(原開發日誌的志向系統規劃)
    2. UI修正:
        1. 新增天命顯示區域、面板
        2. 修正染色面板無法操作異常
        3. 左方主線任務區塊新增歷史回顧按鈕。原本仍保留
        4. 取消技能面板四周透明區塊,修正技能面板在螢幕寬度比例較窄時後的顯示問題
        5. 變更成就面板畫面,增加過濾區塊,新增天命相關的頭銜
        6. 修正部分解析度螢幕打開美德視窗的異常
    3. 主線任務修正:
        1. 區分新手教學+聖祭任務
        2. 修正新手教學部分的引導
        3. 新增天命/導引的新手教學
    4. 在王城城下區新增開鎖技能的指導NPC
    5. 修正使用空白鍵切換攻擊模式時沒有變更背景音樂的問題

    【天命】系統:
    天命是一種協助培養角色的系統。角色可以選擇一個天命來完成,完成後可以取得該天命的頭銜。
    每個天命包含多個【導引】。在介面上,導引是一顆星星。完成該導引的要求後,那顆星星會亮起。當所選的天命的星星都亮起來,表示角色已經完成天命。

    當完成一個天命,可以到王城找國王【雅革七世】進行【天命審查】,如果達成要求,就可以取得頭銜。

    角色可以隨時更換天命。當更換天命,原本天命的導引進度不會消失。

    無論選擇哪個天命,所有天命的導引都可以達成。例如,【聖劍士】天命並沒有要求【偵隱技能到達100】的導引,但如果您的偵隱技能提升,那麼【偵隱技能到達100】的導引進度也會提升。

    導引的進度不會降低。例如【偵隱技能到達100】的導引,如果您目前的偵隱技能是90,並且戴了偵隱技能+10的戒指,那麼【偵隱技能到達100】的導引會完成進度。如果您拿下這顆戒指,您的偵隱技能會回到
    90,但是【偵隱技能到達100】的進度仍然是完成的。

    如果您沒有選擇天命,導引仍然可以有進度。您也可以在角色完成某個天命的所有導引後,再選擇該天命。

    許多天命的導引都是相同或類似的。但更換天命仍然要注意: 技能的總和是有限制。更換天命,導引對於技能的要求是不同。如果同一個角色想要完成多個天命,建議取得【空的技能卷軸】,避免已經練好的
    技能浪費掉。
  • 2025/03/03: 1. 一次餵食多個餅乾
  • 1. 一次餵食多個餅乾
    2. 修復擊殺大海怪時退回大廳的異常
  • 2025/02/24: 1. UI修改:
  • 1. UI修改:
        a. 聊天區域新增[連續說話]的勾選。當勾選,發言後游標仍停留在輸入框。未勾選,則游標會離開。適合說完話後立刻按下快速鍵。
        b. 修改部份技能/奧義技內容說明
        c. 修復點擊非裝備類型的物件時無法開啟視窗的問題
        d. 美德視窗增加說明
        e. 可否挖掘的圖示(上方面板區域)增加顯示該區域的挖掘等級
    2. 新增伐木(砍樹)功能:
        a. 使用[生鏽的斧頭](雙擊背包內的斧頭),選擇一棵樹就可以砍
        b. 伐木會固定取得1~3的木板,一定機率取得深淵水晶
        c. 伐木會低機率增加木匠技能。木匠技能不會影響伐木取得的木板數、深淵水晶機率
        d. 伐木也可以增加生活技能競賽的分數
        e. 伐木不會增加任何美德
    3. 使用土壤種植植物,植物成長完成時顯示該植物的外觀
    4. 自己的背包、房子、船艙、銀行,以及其下的容器,打開時新增過濾器,可顯示(過濾) 全部、裝備、資源、一般物品、家具、容器類型的物品
    5. 海上作戰時,當敵人的船甲已經為0後,自動選擇敵人不會選擇到該敵人
    6. 提高羅瓦冰窟任務獲得的獎勵(由30深淵水晶提高到100個)
    7. 降低米拉德大陸所有怪物的偵隱技能值
    8. 降低鏟子、釣竿的價格以及製作所需的材料
  • 2025/02/19: 1. 效能調整:
  • 1. 效能調整:
        a. 增加設定面板功能: 陰影控制
        b. 修改樹木相關設定功能的參數
        c. 預設開啟樹木,且調整高解析度樹木數量的參數為最低,可將近和關閉樹木一樣的效能
    2. 戒指、耳環鍛造增加 "技能增加屬性"。技能增加屬性不會佔700的上限。 
    3. 鍛造奧義技增加"技能增加"。戒環鍛造可增加技能點數。從60開始,1~5,80:5~10, 100: 10~15。不佔用戒環的鍛造空間點數,額外獲得
    4. 弓箭使用修正:
        a. 背包內需要有箭矢。箭矢可向商人購買,或是自行製作
        b. 木匠技能可直接點擊背包內的木板,轉換成箭矢。越高木匠技能,轉換後的數量越高
    5. 木匠技能新增奧義技: 20技能點數後可以將木板轉換成箭矢
    6. 戰鬥相關修正:
        a. 增加人物進入戰鬥狀態且靜止時,如有敵人出現在攻擊範圍附近(但尚未進入攻擊範圍),人物會自動前進攻擊 (自動尋敵)。一邊前進一邊戰鬥狀態不會有尋敵反應
        b. 修正部份攻擊距離判斷: 降低人物和敵人相距很近時互相不攻擊的問題
    7. 修正UI:
        a. 人物屬性視窗加寬,修正部份小數點顯示過長問題
        b. 增加技能視窗的奧義技說明
    8. 修正主線任務給尤微拿裝備關卡,此時給其他NPC會過的異常(這樣拿不道裝備)
    9. 修復技能卷軸只顯示10個技能以及放回時限制10個異常
    10. 降低魔法飛石術、火焰術以及信念之書的武器祝福的智力需求
  • 2025/02/11: 1. 變更技能學習的機制:
  • 1. 變更技能學習的機制:
        a. 取消所有需具備技能才可以進行/使用的動作,若沒有技能,會直接領悟。領悟等於學到技能,但技能值是0。
        b. 取消創建角色時,決定三圍以及初始技能的畫面,直接用預設值建立角色
        c. 取消每個角色技能上限10個的限制,但技能總和限制仍為700
        d. 找NPC學技能,無論有沒有技能,會直接學到。如果該技能值低於20,會補到20,但不能超過技能總和。如果技能總和只剩下5,那只會+5。如果已經滿700,則只會領悟(技能值為0)。
    2. 修改UI面板:
        a. 修正人物屬性視窗: 修正屬性的顯示,詳細標示計算。取消技能區域。增加負重欄位
        b. 增加技能視窗: 每個技能顯示該技能擁有的奧義技,並增加說明。
        c. 修正部份UI圖示
        d. 修正物品裝備視窗的總重量小數點位數顯示太長
        e. 加寬系統彈出訊息欄位寬度
    3. 修正戰鬥狀態下,施法時的命令列發生錯誤(例如智力不夠、魔力不夠等等)的顯示。若上次訊息超過5秒,仍會顯示
    4. 進入遊戲檢查更新畫面,增加如果開始進行更新,顯示版更日誌內容
    5. 修正玩家角色如果有在頻道說話,移動時頭上說話文字位移需追上的問題
    6. 提高低階的挖掘區域金幣獲得數量
    7. 精力影響使用物品、進行非攻擊動作時的間隔。最快2秒,最慢5秒(版更前固定5秒)
    8. 修改下雪時的特效範圍
    9. 修正灑水壺裝水時身體方向錯誤轉動問題
    10. 死亡時若還有收到攻擊命令,不會演繹。
    11. 修正Help鍵時不會復活後立刻被殺導致於回安全地點立刻死亡問題。
    12. 從椅子/床上站起來會走到指定地點(還原此功能)
  • 2025/02/02: 1. 玩家放置物品在場景(非自己房子內)時,提示訊息物品會被回收
  • 1. 玩家放置物品在場景(非自己房子內)時,提示訊息物品會被回收
    2. 修正部份UI異常:
        a. 雷達圖右上方圖釘在進入場景時不會顯示目前值
        b. 主線任務視窗出現時沒有帶到最頂層
        c. 右上方面板按鈕沒有過濾掉點擊事件
    3. 部份效能調整
    4. 修改設定面板:
        a. 增加分類
        b. 增加[螢幕顯示]設定區,可設定全螢幕/視窗化並設定解析度
        c. 設定面板可使用滑鼠右鍵關閉
  • 2025/01/27: 1. 增加可施捨的村民,不可以連續對同一人施捨
  • 1. 增加可施捨的村民,不可以連續對同一人施捨
    2. 優化攝影機鏡頭移動方式:
        a. 按下滑鼠右鍵後上下移動,由垂直增減攝影機高度改為固定距離垂直移動/旋轉
        b. 使用滾輪時,接近玩家角色不會壓低鏡頭
        c. 使用滾輪時,在角色移動中仍可接近角色
    3. 調整日暮時段時,光線照射效果,在沒有夜視能力下仍有一定的能見度。但日暮時段原本的正面/負面效果仍存在。
    4. 修改雷達圖顯示
    5. 設定面板增加調整啟動拖曳/自動行走的靈敏度設定
    6. 移除玩家回大廳的discord訊息
    7. 修正飛行姿態登出後再次進入,攝影機模式沒有鎖定在飛行模式
    8. 修正取得多個等級的頭銜,判斷金幣掉落時不會取得最高等級的異常
    9. 遊戲引導視窗增加放大縮小鍵,標題區僅可移動視窗,放大縮小視窗改在放大縮小鍵
    10.增加對背包內道具的游標指引。若無論該物品在場景或是背包內,若無互動功能不會顯示對應的游標指引內容
    11.修正使用染色劑時的染色面板
    12.限制登入密碼錯誤次數
  • 2025/01/21: 1. 房屋建造功能新增/修改:
  • 1. 房屋建造功能新增/修改:
        a. 選擇左下方類型後,游標移動到建築區域,如果放置後會取代現有建築物件,該物件會標記紅框,且游標旁會增加說明
        b. 如果游標所指的區域無法放置此建築物,游標旁會顯示提示
        c. 游標指到控制面板區域,隱藏游標提示(代表此時點擊滑鼠不會影響現有建築)
        d. 各樓層可手動切換是否顯示該樓層地板。若蓋不同樓層時,須顯示該層地板,會自動打開該層地板顯示設定(此功能用於判斷樓梯放置)
        e. 可從已放置的建築,點擊滑鼠左鍵後,繼續使用該類型建築繼續放置,不需從左下方類型區域尋找同類型建築
        f. 移動屋頂物件時,若屋頂範圍碰觸邊界,不會自動縮小屋頂物件。但旋轉時仍會(允許旋轉且縮小超過範圍的部份)
        g. 調整部份UI
    2. 滑鼠移動到NPC、死亡怪物屍體上會變更游標
    3. 調整在米拉德大陸移動時蘑菇事件出現的機率
    4. 修復: 當開啟場景容器的背包畫面後,移動某場景物品發生不合規定(例如背包放進自己裡面),再從開啟的背包畫面拖放其他物品到場景時,原本的場景物品會暫時消失的異常
    5. 修復: 當雙擊房屋契約後,未取消選地,再雙擊另外一個房屋契約,會出現兩個選地畫面的異常
    6. 修復部分物品無法選取(點擊)的異常
    7. 修正按住滑鼠左鍵移動滑鼠的前進功能操作:
        a. 如果滑鼠左鍵按在各控制面板上,不會啟動自動行走
        b. 如果已經啟動前進,滑鼠移動到控制面板上,仍會持續行走或是變更方向
    8. 修正滑鼠單擊、雙擊的判斷:
        a. 允許更寬容的點擊時間間隔判斷
        b. 設定面板中的雙擊間隔時間改為用於放寬雙擊時的手速
        c. 提高主線任務故事面板的單擊判斷敏感度
    9. 修正在橋上雙擊時的點擊點判斷異常
    10.重新開啟在登入前的地型預載(12/25版本關閉),加速後面進入場景的切換等待時間
    11.預載/更新畫面的預設狀態文字修改成: 開始檢查更新,避免玩家誤判
  • 2025/01/14: 1. 物品拖放修正:
  • 1. 物品拖放修正:
        a. 放置物品地上時,允許使用Shift旋轉
        b. 若來源是場景內物品,拖放時隱藏原始物件
    2. 微調工具修正:
        a. 修改指示工具
        b. 使用WASD鍵盤控制微調位置、旋轉方向
        c. 使用ESC鍵關閉
        d. 往下方微調增加限制(避免放入地面下)
    3. 房屋建造畫面修正:
        a. 螢幕中心點使用WASD跟著螢幕方向移動
        b. 屋頂放大檢查超過範圍
        c. 蓋房子牆壁、樓梯來源的區域只顯示代表性的建築
    4. 新增游標指引:
        a. 新增游標旁邊有基本的鍵盤/滑鼠操作指示
        b. 可在設定面板中關閉
        c. 拖放物品時如果拖放到NPC身上,會有其他操作指示
    5. UI面板修正:
        a. 寬螢幕比例的各面板位置修正
        b. 寬螢幕比例時,變更任務牌、聊天視窗位置
        c. 雷達圖圖釘位置
        d. 在可用滑鼠右鍵關閉的視窗旁增加指示
        e. 縮小競賽排行榜按鈕、排行榜大小
        f. 修正游戲引導預設位置
        g. 在游戲導引視窗中增加小提示內容
    6. 新增ESC快速鍵功能:
        a. 可關閉所有可用滑鼠右鍵關閉的視窗
        b. 可關閉所有開啟的背包
        c. 取消施法、使用物品的對象選擇
        d. 取消使用房屋契約時的選地模式
        e. 取消拖放物品
        f. 取消使用微調工具
        g. 關閉所有拖拉出來的目標血條視窗
        h. 關閉開啟的競賽排行榜
        i. 若目前在選地模式/拖放/使用微調工具/施法道具選擇對象時,ESC只會先取消目前功能,再按一次才會關閉視窗
    7. 新增移動操作方式:
        a. 新增: 按住滑鼠左鍵不放,移動滑鼠時人物會跟著滑鼠方向移動,放開時自動停止
        b. 新增: 按住Ctrl鍵不放時,點擊畫面場景,不會選到物品/怪物/NPC
    8. 修正快速鍵定義:
        a. 手動選擇敵人模式取消快速鍵 (F)
        b. 切換行走速度的快速鍵由 Ctrl+W改為 F
    9. 下載/更新畫面新增:
        a. 檢查C:硬碟空間是否足夠
        b. 新增提示文字輪播
    10. 修正坐椅子上、躺床上的角度異常
    11. 大幅降低信念法術施法所需要的金幣
  • 2025/01/06: 1. 新增任務牌:
  • 1. 新增任務牌:
        a. 固定三個簡單任務(部份稍微困難),完成後少量金幣獎勵
        b. 不必向商人領任務,完成後直接點擊領取獎勵
        c. 完成任務後會刷新新的任務
        d. 沒有完成數量上限
        e. 每天有7次(贊助會員10次)的直接刷新
        f. 任務有分組,如果刷到三個任務都是同組,獎勵x10倍
        g. 有一個任務會增加刷新次數(只限當日)
        h. 刷新次數不會累加(除特殊任務取得以外)
    2. 名詞更新: 機智問答改成米拉德謎語,增加謎語內容,提高NPC問謎語的機率
    3. 增加寵物招換、各種動作(例如組合碎片、抓動物奴隸等)的得到物品特效
    4. 更新商人之書內容
    5. 主線任務增加任務牌說明
    6. 精良品的工具使用次數*2,物品售價*2
    7. 設定介面可關閉任務牌區域
    8. 提高有掉裝備的怪物機率
    9. 降低施捨的金幣(改為500),提高施捨獲得的物品數量、機率
    2024
  • 2024/12/31: 1. 裝備、物品、家具新增屬性: 精良品
  • 1. 裝備、物品、家具新增屬性: 精良品
        a. 裝備(身上穿的、武器、戒環等),精良品時會一屬性+1
        b. 精良品裝備,在鍛造時,取得夜光術的機率減半
        c. 家具、一般物品精良品,參加裝潢競賽時分數提高
        d. 只有玩家打造裝備物品才有機率產生精良品。NPC、怪物掉的都不會
        e. 主要打造技能越高,精良品機率越高
    2. 打造物品時,有一定機率資源返還(不扣除任何資源)
    3. 裝備等級新增: 稀有,一共分為5等級。原裝備不會更新。裝備等級不會有其他影響。
    4. 野怪寶物掉落新增(不含BOSS等級):
        a. 金幣數量會隨著頭銜提高(例如取得蝙蝠殺戮者,打蝙蝠的金幣會更高)
        b. 取得記名寶物的機率(幸運值)隨著頭銜提高
        c. 和金幣爆擊的倍數是加乘計算
        d. 使用自動撿錢寵物時,金幣爆擊、頭銜加成都無效
    5. 打造物品(鐵匠、裁縫、木匠、鉗工)可以一次打造最多10樣:
        a. 僅開放贊助會員使用
        b. 若一次打造超過一個數量,CD時間相同(一樣是5秒鐘)。例如一次打造10張椅子,一樣5秒鐘
        c. 一次打造多個時,美德提升/技能提升會疊加(相同於一個一個打造物品)。例如成功一次美德+0.02,打造10個成功6次,美德+0.12
        d. 一次打造多個時,不會有精良品、也不會資源返還。
    6. 物品裝備視窗新增:
        a. 各屬性的上升/下降指示: 根據目前查看的裝備和身上穿的相同部位比較
        b. 增加裝備等級顏色: 神級(橘)、傳奇(紫)、稀有(藍)、特殊(綠)、普通(白)
    7. UI修正:
        1. 裝備視窗(如6)
        2. 雷達圖改成圓形,放大縮小鍵同邊
        3. 背包、交易視窗新增精良品圖示(右下角有星號)
  • 2024/12/25: 1. 新增海域: 霍茲爾海、亞然澤海
  • 1. 新增海域: 霍茲爾海、亞然澤海
        a. 增加海上海盜數量
        b. 增加殖民地
        c. 增加漁場
    2. 新增殖民地、莊園機制
        a. 殖民地可放置莊園,投入資金可以生產鐵塊、木板、皮革、布料、深淵水晶原石
        b. 殖民地會不定時被敵方佔領,玩家可以驅逐(擊敗)敵人成為殖民地領主
        c. 新增貿易商人: 交換物資,交換比率會隨時間調整
        d. 莊園管理
        e. 詳細請見官網
    3. 釣魚修正: 只有在漁場才能釣到高稀有度的魚。漁場在海上,不會產生大海怪
    4. 裝備強化修正為預設只能4次。只有強化技能高於80才能進行第5次強化。NPC無法強化第5次。
    5. UI調整:
        a. 增加多個情境的物品獲得特效
        b. 美德提升增加特效/訊息。部分美德不會顯示
        c. 增加技能提升時的特效/訊息
        d. 增加殖民地/莊園相關的UI
        e. 修正部分UI顯示異常
    6. 新增擊敗怪物時,開啟屍體有機率金幣數量爆擊(x20倍)。但自動撿錢寵物動作時不會爆擊
    7. 在船上點擊NPC時不會走近NPC
    8. 新手不能使用公會屋傳送
    9. 艦砲攻擊間隔不受連擊奧義技影響
    10.提高部分家具(裝備)製作所需技能等級
    11. 船上無法標記符石
    12. 新增各個海域地圖、莊園物品可購買
    13. 船隻合約降價
    14. 裝備省藥效果不再對打造裝備、物品、家具產生作用

    【殖民地簡介】
    人類響應雅革七世號召,探索大海時,也在不同地方建立的殖民地。這些殖民地是冒險者獲取資源的主要來源,冒險者可以在殖民地中建立莊園。當然,莊園並不是憑空生產資源-仍然要給付對應的資金來從事生產。
    殖民地有自己的特產。這些特產在莊園內生產時會有較高的機會生產出特產資源。同時,殖民地內的貿易商人,也會用這些特產來交換其他資源。冒險者可以利用殖民地商人來交換,獲取利潤。
    殖民地有不同的等級。越高等級的殖民地內的莊園,會有較高的產出。但是,所需要的資金也相對應要更高。高等級的殖民地,會有敵人騷擾並佔領。此時無法透過貿易商人交換資源,殖民地內莊園也會停止生產,直到有冒險者驅逐掉這些佔領者。
    殖民地都在海外的區域,冒險者必須擁有船隻,或是取得殖民地的符石進行傳送。也可以透過飛行到達。但如果要運送/交易莊園生產的物資,透過船隻會比較方便。
    可以從各地的海域圖當中得知殖民地的位置。在地圖上按下滑鼠左鍵,會出現一個記號,同時如果玩家是在相同的海域,右上方的雷達圖會出現紅色箭頭。只要跟著紅色箭頭的方向前進就可以到達該殖民地。

    【莊園簡介】
    讓玩家可以透過開船/飛行的方式,到殖民地陸地,建立莊園,自動定時生產遊戲資源,可用來:木匠、鐵匠、鉗工、裁縫、強化、鍛造 等技能以及升級船隻等級。
    海域地圖上會有多個【殖民地】,不同殖民地有不同等級。【莊園】必須蓋在殖民地內。在越高等級殖民地內的莊園生產所需的【資金】越高,但是單位產出越高。
    一個玩家角色只能擁有一個莊園。
  • 2024/12/09: 1. 新增行走模式(快速鍵Ctrl+W):
  • 1. 新增行走模式(快速鍵Ctrl+W):
        a. 開啟行走模式後,無論是步行或是在坐騎上,速度為3
        b. 如果原始速度低於3、飛行、搭船,開啟行走模式不會有效果
    2. 修正弓術走路移動時射擊的動作方向有誤
    3. 任務商人加入多種釣魚釣魚、多種挖掘等任務
    4. 偷竊、農牧收割時新增獲得的動畫
    5. 系統訊息面板(畫面下方)以堆疊方式呈現多個訊息,最多5個
    6. 修正NPC名條閃爍問題
    7. 修正偷竊手套、開鎖工具等物品使用時直接銷毀工具問題
    8. 修改乘船時,海岸、其他船隻的碰撞預判,降低卡住的機率
    9. 乘船時按下行進時如果直接被卡住,不會旋轉船隻方向
    10.變更部分狀態圖示到環狀區,增加施放特效
    11.按下快捷鍵新增攻擊命令時,如果無法實施,不會立刻移除。若符合施放條件,仍會施放。切換成和平模式會清除攻擊命令列
    12.退回大廳時自動選擇到剛剛的角色
    13.修正輪錘/破甲/毒箭 奧義技必須要裝備對應的武器才能施展
    14.修正在房子內滑鼠左鍵雙擊時的判斷
    15.當寵物自動撿錢時,在玩家身上放特效
    16.釣魚更新:
        a. 當釣到高級魚時,箱子必定會上鎖
        b. 上鎖的箱子不一定有高級魚
        c. 當釣到高級魚時,釣魚日記就會有該隻魚的紀錄,無論是否開啟箱子
    17.修改寵物終身誓言顯示字數不足問題
  • 2024/12/02: 1. 修正點擊物品時顯示的物品資料面板外框沒有縮小問題
  • 1. 修正點擊物品時顯示的物品資料面板外框沒有縮小問題
    2. 交付給玩家商人時,數量必須等於需求數量,玩家商人才會在交易面板提交金幣
    3. 更改澤爾熔岩山外貌,更改澤爾地下城入口場景、塔斯諾村前往鬼湖場景
    4. 官網改版
  • 2024/11/25: 1. 飛行時開放攝影機前進/後退
  • 1. 飛行時開放攝影機前進/後退
    2. 修正玩家進入禁止的區域後會卡住出不來的異常
    3. 更新UI:
        A. 關掉遊戲大廳水聲
        B. 調整按鈕位置:
                a. 攝影機面板改到畫面下方,變更樣式
                b. 寵物按鈕移到畫面左上方
                c. 修正所有面板的外框
                d. 修正左上角人物HP/MP/Sta條樣式
                e. NPC說話的文字加上陰影
        C. 修改玩家商人的設定視窗輸入框高度
        D. 自動取得的物品(例如釣魚、米拉德大陸移動、採蘑菇)獲得後會在畫面中央顯示取得的物品
    4. 更新部分角色動作/特效
        A. 根據速度角色區分走路/跑步
        B. 變更跑步姿勢
        C. 移動時若進行攻擊,不會停止,人物持續移動
        D. 騎乘坐騎時,若速度為跑步,上半身會前傾
        E. 挖掘動作不會浮起來
        F. 修改部份武器揮擊特效、被擊打時的特效
    5. 修改部分效能因素:
        A. 連續前進時,若被阻擋,只旋轉不發送命令。
        B. 連續前進的判斷頻率100->200
        C. 短範圍內往復移動(如移動攻擊),不需重載物件/怪物/角色
    6. 增加米拉德大陸移動時拿到資源的機率
    7. 新增採蘑菇。移動時,有一定機率出現磨菇,需在一定時間內點擊取得獎勵
  • 2024/11/18: 1. 設定面板新增設定:
  • 1. 設定面板新增設定:
        a. 前進滑鼠不反應區域: 指的是設定在玩家人物附近的螢幕範圍,當滑鼠在此範圍內時,不會改變人物的前進方向。自由攝影機視角時,此區域為人物週圍方型區塊。背追模式時,為人物週圍以及下方區塊。
        b. 假人模式: 所有NPC改為一個磨菇模型,加快載入人物模型。
        c. 施法特效關閉: 可以關閉部分怪物的施法特效(用於在祭壇時大量怪物同時發送特效)
        d. 音量相關設定: 聲音特效開啟/關閉可影響所有除了背景音樂外的聲音。BGM音量改為遊戲音量,可同時變更背景音樂以及其他聲音大小。
        e. 樹木貼圖起始/延展距離/高解析度樹木最高數量: 詳細影響見遊戲內設定面板的說明。此三設定影響樹木的顯示方式(部分樹木不受影響)。
        f. 雙擊敏感度: 用於設定雙擊判斷的時間間隔。
    2. 攝影機視角變更:
        a. 移除低視角、固定視角模式。低視角模式併入自由攝影機視角,地下城內系統自動調整預設攝影機位置。
        b. 新增背追視角: 相同於自由攝影機視角,但在移動時會自動移動攝影機到人物背後。移動時無法旋轉攝影機,可調整攝影機高度。靜止時相同於自由攝影機視角。移動後用新調整的攝影機位置背追人物。
        c. 自由攝影機視角/背追視角: 會自動紀錄目前使用的攝影機視角、攝影機位置(不含旋轉)。更換場景會使用上次的設定。地下城/非地下城會有不同的兩組設定。
        d. 新增Ctrl+Y快速鍵: 恢復該攝影機視角的系統預設攝影機位置。
    3. 新增後退行進(快速鍵Ctrl+T): 相同於前進(T),但路徑是往後退。其他玩家看到後退的人物,仍然是轉身向後走,但自己操作時會保持[後退]時的視野。
    4. 修改部分畫面:
        a. 遊戲大廳改新畫面
        b. 變更房屋建造畫面
        c. 變更部分地圖的地皮
        d. 更改庫薩默地下城的水面位置
        e. 變更拉努阿沙漠北方的地型
    5. 更新部分UI顯示
    6. 變更NPC頭上名條顯示內容,縮短接近NPC時NPC講話的距離
    7. 修正情報商人對話和設定的字眼不同問題(情報發布有效時間為3天)
    8. 提高米拉德大陸飛行最高高度限制。允許澤爾山區飛行時越過高峰。
    9. 修正逛街視角改回其他視角時,人物/武器/盾牌沒有恢復顯示的異常
    10. 輪錘奧義技修正: 輪錘攻擊範圍由近戰的距離改為範圍攻擊(攻擊距離/範圍從5改為10)。
    11. 修改部分主線任務/新手任務說明
    12. 修正搭船時角色進入場景會更新上次登船/起飛點的異常。
  • 2024/11/11: 1. 新場景上線!!
  • 1. 新場景上線!!
    2. 設定面板增加設定功能,修正部分UI異常
        a. 草地/樹木分開設定(快速鍵分別為F5, F7)
        b. 草地/樹木顯示範圍分開設定
        c. 新增關閉遠景草地/樹木功能
        d. 增加風吹效果開關(部分樹木、草地不受此設定影響)
        e. 新增水面反射開關
    3. 修正房屋建築畫面出現管理員才能使用的異常
    4. 施法藥材、食物、部分常用道具重量降低
    5. 修正Client/Server時間同步的精確度到秒
    6. 修改部分武器使用的特效、特效施放方向
  • 2024/11/06: 1. 修正道具使用時,如果使用目標物件在背包第一層,會無法找到的問題
  • 1. 修正道具使用時,如果使用目標物件在背包第一層,會無法找到的問題
    2. 修正部分物品無法使用銷售契約,已使用銷售契約的商品無法放置在場景,也無法在場景內購買
  • 2024/10/28: 1. 修正部分道具在背包第二層以後無法使用問題
  • 1. 修正部分道具在背包第二層以後無法使用問題
    2. 修正螢幕截圖(拍照)功能在部分情況下無法使用問題
  • 2024/10/22: 1. 優化夜間效能
  • 1. 優化夜間效能
    2. 開船時,自動檢錢寵物和滑鼠右鍵預設撿回船艙
    3. 修正開船時,拉火炮和炮彈到船艙時無法正確新增火炮和彈藥異常
    4. 修正部分主線任務
    5. 新增部分UI效果
    6. 新增懸賞
        a. 總共有8個目標,最多同時會有3個懸賞目標在海上。至少有一個目標等級較低
        b. 可在各地情報商人取得懸賞目標
        c. 在新月博藤港有位獵人,可根據玩家魅力技能,告知懸賞目標的位置
        
    7. 修正關閉樹木/草地顯示時,進入場景沒有關閉的異常
    8. 新增遭遇BOSS時顯示遭遇畫面
  • 2024/10/14: 1. 優化尋路功能(雙擊地板脫困),避免每單位距離重新行走一次
  • 1. 優化尋路功能(雙擊地板脫困),避免每單位距離重新行走一次
    2. 調整拖曳物品/使用物品功能,在部分地圖提高搜尋效率
    3. 修正房子內/場景容器內的容器拖曳距離判斷問題
    4. 修正可以在水面下放置物品的異常
    5. 調整部分地下城湖面
    6. 調整名稱 [克爾維亞內海]->[厄洛斯群島]
    7. 主線任務/新手教學加入船炮圖示介紹
  • 2024/10/07: 1. 在船上不能施法傳送門、跳躍等法術,也無法使用公會屋跳躍
  • 1. 在船上不能施法傳送門、跳躍等法術,也無法使用公會屋跳躍
    2. 修正速戰狀態下,使用奧義技無法減半攻擊間格問題
    3. 在前進時(按下T)雙擊尋路立刻取消前進狀態,避免尋路結果被取消
    4. 修改海洋的顯示,加入各式海洋效果
    5. 上岸地點(雙擊岸邊)的地形高度必須能夠行走
    6. 修改部分HUD顯示錯誤Hint問題
    7. 增加在離岸一定距離內出現海聲
    8. 修正部分UI按鈕點擊時沒有出現點擊聲問題
  • 2024/09/30: 1. 設定新月博藤港不能蓋房子
  • 1. 設定新月博藤港不能蓋房子
    2. 新增買船、升級同步到discord頻道訊息
    3. 修改鏡頭移動方式(按下滑鼠右鍵後移動滑鼠): 原本可以上下移動鏡頭和旋轉鏡頭同步進行,改為預設單次只能上下移動或旋轉。在設定面板中可改回原本模式
    4. 修正負重計算BUG
    5. 修正新手教學的Indicator框線粗細
    6. 修正在某些情況下船隻名稱位置有錯
    7. 修正人物武器太大會造成船隻撞擊判斷錯誤
    8. 修正開船中無法進入飛行狀態
    9. 修正敵船船甲為0後不會再攻擊
    10.新增船艙整理背包功能
    11.修正敵船消失後部分情況下造成撞擊判斷錯誤問題
  • 2024/09/23: 1. 傳送點到達時面向適當方向
  • 1. 傳送點到達時面向適當方向
    2. 新增道具: 轉生藥水、轉生粉末。只限聖祭者/哈魯特使用,收集100個轉生粉末可組合一瓶轉生藥水(不需技能)。使用轉生藥水直接升級一級。
    3. 新增道具: 飛行藥水。使用後可獲得1個小時的可飛行狀態。在此狀態下可以飛行。
    4. 下船關閉船的訊息面板
    5. 更新蓋房子功能:
        a. 可使用左邊Shift鍵旋轉(更換)牆壁、樓梯方向
        b. 新增各種按鍵功能提示
        c. 新增快速刪除
    6. 卡希港、新月博藤港可使用傳送點互相傳送
    7. 澤爾地下城入口加上石柱
    8. 六種挖掘取得的炸彈改為可以堆疊數量
  • 2024/08/26: 1. 修正飛行前進時,滑鼠指向到SkyBox的錯誤問題
  • 1. 修正飛行前進時,滑鼠指向到SkyBox的錯誤問題
    2. 過重時無法進行傳送、使用Help
    3. Help鍵在飛行、開船時只能回到起飛點
    4. 音效更新:
      a. 進行活動(打造等等)的聲音放大
      b. 戰鬥狀態變更背景音樂
    5. 增加登入後(轉換場景)有10秒的保護(敵人不會攻擊、鎖定)
    6. 飛行時如果跳轉地圖(新功能),維持飛行高度
    7. 在米拉德大陸飛行、開船不會撿到東西
    8. 擴充地圖:
      a. 新手村(厄洛斯三島)擴充為克爾維亞海,和米拉德連接
      b. 飛行、開船可從地圖邊界過去另一張地圖
    9. 米拉德新月海灣變更為新月博藤港
    10.畫面UI上方增加船速欄位顯示
    11.海戰功能預先更新
      a. 海戰所有功能,不包含乘客
      b. 新增部分海戰獲得的道具: 深淵水晶原石
      c. 船隻升級等等機制
    12.變更日出、清晨、上午三個時段的霧濃度(增加可見度)
  • 2024/08/12: 1. 大廳贊助會員顯示到期日
  • 1. 大廳贊助會員顯示到期日
    2. 怪物攻擊時修正發動位置
    3. 增加範圍魔法的施法藥材
    4. 修正主線任務美德判斷有誤的問題
    5. 修正部分UI:
        a. UI拿掉[尾巴]區域
        b. 調整人物目標視窗顯示
        c. 增加裝備損壞指示,有裝備即將損壞,主按鈕會有紅色框
        d. 調整滑鼠停留/點擊時的名稱小視窗行為
    6. 釣竿調整正常位置
    7. 修正搬家時裝備型物品會損壞問題
    8. 主線任務增加贈送一套裝備關卡
    9. 設定面板調整預設靈敏度,變更靈敏度設定上下限
    10. 已上鎖的箱子不可交易
    11. 修正裝備拆解時產生深淵水晶問題
    12. 修正拖放堆疊物品時,部分情況下數量異常狀況
    13. 修正精華液使用次數問題
  • 2024/08/06: 1. 增加螢光犀牛出現數量
  • 1. 增加螢光犀牛出現數量
    2. 魔法杖的影響:
        a. 魔法杖的傷害數值可提高施法攻擊
        b. 魔法杖鍛造時,若有附加屬性攻擊,施展對應屬性的魔法,最終傷害增加30%
    3. 小祭壇可在該次所有圈數的怪死亡並消失後,立刻重新啟動
    4. 提高施捨時,增加技能的效果2.5倍
    5. 修正魔法招換時所出現的怪物種類
    6. 4個主要屬性視窗快速鍵可關閉視窗:
        a. 美德視窗,(N)可開啟/關閉
        b. 人物屬性視窗,(H)可開啟/關閉,無論開啟的視窗內容是否為自己
        c. 裝備目標視窗,(G)僅在視窗內容為自己時,按下可關閉。其餘情況和原本設定一樣
        d. 背包視窗,(B)在主背包第一層開啟時,再按下僅關閉主背包第一層。其餘開起的背包視窗(包含主背包內的容器視窗)都不會關閉
    7. 降低滑鼠停留在UI任何物件上,顯示名稱、說明等視窗的所需時間(增加反應效率)
  • 2024/07/29: 1. 新增魔法、搏擊、閃避、信念4個技能的奧義技:
  • 1. 新增魔法、搏擊、閃避、信念4個技能的奧義技:
     A. 魔防:魔法技能95以上施放,效果:所有抗性增加,但不可超過45
        B. 魔傷:魔法技能80以上施放,效果:魔法基礎傷害增加
     C. 連擊:搏擊技能95以上施放,效果:一定時間內連續攻擊
     D. 擊破:搏擊技能70以上施放,效果:無視死戰狀態
     E. 勇氣:信念技能95以上施放,效果:一定時間內HP上限為原本的兩倍
        F. 魔閃:閃避技能95以上施放,效果:一定時間內可閃避魔法
    2. 增加小型以上房子豢養動物數量上限
    3. 提高轉生等級對輸出/防禦的影響效果
    4. 新增設定:可開啟/關閉拖拉名條/人物時,產生血條窗
    5. 增加使用精華液道具的狀態持續時間
    6. 修正白珍珠、祭壇蠟燭相關:
        A. 價格降低,其他部分藥材價格提高
        B. 商店販售的數量不變
        C. 原本獲得白珍珠、祭壇蠟燭的管道中,大幅提高以下幾個來源的機率:
            C-1. 厄洛斯三島的野外惡精靈
            C-2. 地下墓園的祭壇
            C-3. 第七根路燈事件的怪
            C-4. 卡希村小遊戲。三路都贏
    7. 修正強化/鍛造/修理/拆解面板的剩餘次數字數過長問題
    8. 進入王城修正: 1. 隱藏屋頂 2. 調整效能 3. 修正部分地板卡住
    9. 【設定】新增調整鏡頭旋轉、高度、遠近的靈敏度。也就是控制滑鼠按右鍵後,上下左右移動滑鼠,以及操作滾輪的靈敏度
  • 2024/07/23: 1. 增加主線任務對話內容
  • 1. 增加主線任務對話內容
    2. 修正主線任務相關功能:
        A. 主面板增加按鈕圖示
        B. 歷史劇情可連續閱讀下一個任務
        C. 修改歷史劇情視窗
        D. 新增主線任務會在NPC頭上、雷達圖顯示尋人目標。
        E. 修正部分說明任務進行說明時,主面板已經跳下一個任務的問題
        F. 修正最後一個任務顯示的問題
    3. 可以檢視其他玩家的人物屬性
    4. 修正隊伍清單在部分解析度顯示異常問題
    5. 修正安娜麗的秘密任務中,NPC對話的名字錯誤問題
    6. 王城地下城禁止使用Help鍵
    7. 修正非裝備武器類型物品在拆解時,拆解視窗顯示錯誤資訊問題
    8. 村民們動起來了!
    9. 男性角色在臉型有缺少耳朵狀況,開放耳朵可以變更
    10.修改動作面板,區分姿勢和動作區域
    11.解決安娜麗的秘密後取得的幸運BUFF改為2小時
  • 2024/07/15: 1. 新增銀行保險櫃,可以直接開啟銀行。使用時必須擺設在自己房子內使用
  • 1. 新增銀行保險櫃,可以直接開啟銀行。使用時必須擺設在自己房子內使用
    2. 拓寬艾多村往庫里卡開墾地的山路
    3. 移除鐵匠、裁縫、鉗工、木匠維修防具選單中重鑄的說明
    4. 註冊畫面時延長輸入錯誤時,顯示錯誤訊息的時間
  • 2024/07/10: 1. 修正設定銷售契約畫面時,在某些解析度下,售價欄位無法顯示問題
  • 1. 修正設定銷售契約畫面時,在某些解析度下,售價欄位無法顯示問題
    2. 配合暑期活動,提高技能升級速度
    3. 修正修理裝備時,顯示的需要資源數量錯誤問題
    4. 修正部分NPC對話中的錯字
    5. 修正無法螢幕截圖第二次的問題
    6. 取消螢幕截圖隱藏UI功能
  • 2024/07/08: 1. 修正裝潢競賽比賽時間異常問題。
  • 1. 修正裝潢競賽比賽時間異常問題。
    2. 新增世界頻道和Discord頻道同步功能。
    3. 新增螢幕截圖功能和Discord頻道同步,新增保留UI截圖功能。
    4. 新增設定面板中是否和Discord頻道同步設定。
  • 2024/07/01: 1. 修正玩家蓋房子時,會使用公會屋的誤判問題。
  • 1. 修正玩家蓋房子時,會使用公會屋的誤判問題。
    2. 裝備屬性視窗增加: 重量、是否可交易物品的資訊。
    3. 把掉到水裡的碼頭管理員德比克救上岸。
  • 2024/06/26: 1. 修正玩家商人顯示友好度、絆約徽章錯誤的問題。
  • 1. 修正玩家商人顯示友好度、絆約徽章錯誤的問題。
  • 2024/06/10: 1. 修正動物型的NPC顯示【問他問題】視窗時,顯示頭像錯誤問題
  • 1. 修正動物型的NPC顯示【問他問題】視窗時,顯示頭像錯誤問題
    2. 修正動物型NPC按下無法送出鍵無法回答問題的錯誤。
    3. 新增【問他問題】時,輸入不合法內容的回答。
  • 2024/06/03: 1. 修正擊敗阿斯密後出現的錯誤問題
  • 1. 修正擊敗阿斯密後出現的錯誤問題
  • 2024/05/20: 1. 修正聖界耶爾維掉落物品堆疊設定問題
  • 1. 修正聖界耶爾維掉落物品堆疊設定問題
    2. 新增友好度、絆約系統
    3. 降低第七根路燈事件BOSS的輸出
    4. 修正主線任務部分劇情文字錯亂問題
    5. 修正建立角色時的警告面板在部分解析度無法正確顯示問題
    6. 新增在傍晚、夜間點蠟燭,可以給予附近玩家夜光狀態,且增加友好度
  • 2024/05/13: 1. 修正非武器類的裝備在修理時會重鑄的問題
  • 1. 修正非武器類的裝備在修理時會重鑄的問題
  • 2024/05/06: 1. 新增公會系統,增加公會任務商人、公會水晶商人
  • 1. 新增公會系統,增加公會任務商人、公會水晶商人
    2. 新增多個小祭壇
    3. 新增多個道具:
       A. 特殊縮時捲軸: 減少公會任務等待CD時間
       B. 潘朵拉之盒: 不變更寵物外型,隨機更換寵物技能
       C. 智慧之幣: 直接提升寵物智慧
       D. 各式美德加速水晶: ㄧ定時間內特定美德提升的效益增加
       E. 各式美德提升水晶: 直接提升特定美徳1點
       F. 小型蓋特雕像: 耐用度下降到0時不會扣除永久耐用度
    4. 新增成就面板
    5. 四大競賽增加公會名次排行
    6. 四大競賽個人前三名獲得美德提升BUFF
    7. 增加重鑄事件: 特定條件下修理武器可增加武器攻擊
    8. 新增傳送點: 卡希港外NPC可傳送至科科拉草原
    9.排行榜新增貢獻度(分數)明細: 點擊右下角彈出的排行榜標題可查閱本次比賽所有參加者貢獻度
    10.增加任務商人的製造相關任務項目
    11.新增遊戲導引選單: 可由設定中關閉
    12.修正部份畫面:
       A. 上下馬動作
       B. 刺擊破甲音效
       C. UI上方新增競賽個人成績前三名的BUFF
       D. 提供一般任務的村民頭銜改為任務商人
       E. 美德視窗中的數值顯示到小數點以後
       F. 頭銜變更視窗中增加公會的類別
    13. 修正部分數值設定:
       A. 金幣掉落: 野怪金幣降低,增加小祭壇怪物金幣獲得數量,提高BOSS金幣掉落量。掉落寶物不變。
       B. 技能升級速度: 取消先行者設定
       C. 農牧種植時,發生蟲害的機率降低
       D. 提高BOSS的滿血量
    14.修正多項異常:
       A. 前進時,滑鼠移動的位置太近造成原地旋轉問題
       B. 部分建築有縫隙時卡住問題
       C. 整理背包時,有註記的特殊物品會合併: 例如美德蘋果、已設定銷售契約等等
  • 2024/04/08: 1. 開撿錢寵物,弓箭殘留
  • 1. 開撿錢寵物,弓箭殘留
    2. 修正機智問答/占卜後按下Enter會一直發送達按的異常
    3. 增加狀態攔位說明框的大小
    4. 修正有縫隙的樓梯過不去的問題
    5. 修正部分頭銜錯誤問題
    6. 新增四項比賽: 羅瓦驅逐、裝潢競賽、米拉德鍛造大賽、生活技能競賽
    7. 新增玩家商人須設定戶頭金額欄位: 若戶頭餘額不足,其它玩家無法交付貨品。
  • 2024/03/29: 1. 更換武器後立刻計算攻擊間隔
  • 1. 更換武器後立刻計算攻擊間隔
    2. 中毒加入掉血演示
  • 2024/03/27: 1. 新增魔法: 召喚術、變形術。新增信念法術: 分身術
  • 1. 新增魔法: 召喚術、變形術。新增信念法術: 分身術
    2. 新增道具: 一般縮時捲軸,在完成一般任務後的CD時間時使用,減半CD時間。沒有接任務/完成任務的情況下使用無效果
    3. 新增6種炸彈(藥水): 須在背包內雙擊使用
       A. 暈眩炸彈: 造成附近敵人暈眩+遲鈍狀態 10秒
       B. 中毒炸彈: 造成附近敵人中毒狀態: 60秒
       C. 傷害炸彈: 造成附近敵人100傷害,但無法殺死敵人
       D. 未知炸彈: 使用後就知道
       E. 跳躍炸彈: 選擇符石,如同跳躍術和瞬移術一樣可飛到符石所在地點
       F. 變形炸彈: 造成附近非怪物敵人變身效果 30秒
    4. 變更Help鍵復活位置,薩弗林村新增一個復活點
  • 2024/03/25: 1. 修正在不同容器內煮魚的異常
  • 1. 修正在不同容器內煮魚的異常
    2. 設定水族箱內容物上限(魚15隻、裝飾品20個)
    3. 修正釣魚BUFF異常問題
    4. 修正坐著的時候高度問題
    5. 修正坐在椅子上不能騎馬、飛行、施法、前進
    6. 修正如果有世界頻道內容,轉換場景時會疊在主要人物頭上問題
    7. 新增打開寵物設定視窗的UI按鈕
    8. 修正場景、資源載入策略,加快登入前檢查速度,微幅調整畫面效果
    9. 修正部份場景(瀑布、火)效果
    10. 增加離開椅子時的判斷
    11. 修正部份場景音效的Dopler效果
    12. 修正部份怪物的Motion設定
  • 2024/03/21: 1. 新增: 怪物死掉後,若屍體內的物品都已經清空,會移除屍體。但怪物重生時間仍相同,不因有無清空而異動
  • 1. 新增: 怪物死掉後,若屍體內的物品都已經清空,會移除屍體。但怪物重生時間仍相同,不因有無清空而異動
  • 2024/03/20: 1. 修正小型鍛造升級藥水出售金額
  • 1. 修正小型鍛造升級藥水出售金額
    2. 修正已死亡怪物不要隱藏名條
    3. 增加復活法術施放特效
    4. 優化部份效能問題
  • 2024/03/17: 1. 修正生魚不可以吃、煮熟的魚吃了才可以獲得Buff
  • 1. 修正生魚不可以吃、煮熟的魚吃了才可以獲得Buff
    2. 修正各種不同等級的魚、水族箱裝飾品的價錢
    3.修正獲得吃魚Buff的顯示
  • 2024/03/16: 1. 修正聖祭之書內容的格式問題
  • 1. 修正聖祭之書內容的格式問題
    2. 修正部份過大/過小人物在坐騎上的高度問題
    3. 修正部份農牧商人沒有販賣釣魚日記問題
  • 2024/03/15: 1. 修正部份布皮類裝備名稱
  • 1. 修正部份布皮類裝備名稱
    2. 修正製造時不會扣除工具次數問題
    3. 修正拆解時,堆疊數量不會計算進獲得資源數量問題
    4. 修正升降技能的部份訊息數字位數問題
  • 2024/03/14: 1. 修復在部份地區攻擊狀態時目標視窗無法顯示怪物的問題
  • 1. 修復在部份地區攻擊狀態時目標視窗無法顯示怪物的問題
    2. 開放非贊助會員可在世界頻道發言
    3. 新增逛街模式-使用第一人稱視角
    4. 變更飛行快速鍵(改為J),逛街模式為I
    5. 修正滑鼠指標點擊位置精準度,調整點擊地板時光標位置
    6. 新系統上架: 水族箱系統
        6-1:釣魚掉落物品新增40種魚、20多種水族箱裝飾品、1個水族箱。各個不同魚種有分不同的稀有程度,稀有度越高(數字越大)越難取得
        6-2:水族箱需放置在家裡面,魚和裝飾品可拖放進去水族箱。點擊水族箱可以布置水族箱內裝飾品的擺設位置、取回魚或者裝飾品
        6-3:魚可以使用烹飪鍋烹煮。煮熟的魚吃掉可以獲得Buff,提高釣到稀有魚的機率
        6-4:玩家若釣到新魚種,會記錄獲得時間。從農牧商人購買釣魚日記,點開後可以看到獲得新魚種的日期。釣魚日記擺在房子裡,也可以讓其他玩家得知你的日記內容
    7. 商城上架新翅膀
  • 2024/03/11: 1. 主控制面板(下方面板)優化: 縮小面板佔高、移動相關控制(前進、下馬、飛行)改放至主控制面板
  • 1. 主控制面板(下方面板)優化: 縮小面板佔高、移動相關控制(前進、下馬、飛行)改放至主控制面板
    2. F6快速鍵改定義成強制關閉角色自身的頭上名條
    3. 縮小燭台
    4. 新增四種坐騎: 煉獄靈馬、冰封幽魂、腐肉靈馬、劇毒暗影
    5. 修正背包視窗、交易視窗、血條視窗在不同解析度過小問題,以及背包堆疊物品數量被蓋過去問題
    6. 修正角色坐在椅子上、躺在床上傳送時異常問題
    7. 修正部份房子內樓梯下樓位置無法走上去問題,修正王宮一樓樓梯擺設
    8. 修改羽毛筆在鉗工製造選單分類
    9. 修正巨幅蟹頭像在血條窗異常問題
  • 2024/03/07: 1. 放寬房子內擺放出來的物品數量
  • 1. 放寬房子內擺放出來的物品數量
  • 2024/03/06: 1. 修正寶藏蜘蛛無法點擊問題
  • 1. 修正寶藏蜘蛛無法點擊問題
    2. 新增 點擊NPC上方名條開啟選單功能。
    3. 登入頁面新增: 記住我的帳號密碼/關閉BGM功能。
    4. 修正: 不能修理沒有壞掉的裝備
    5. 角色手上的武器、盾牌無法拖曳
    6. 修正部份村民交談的內容(價格錯誤問題)
    7. 修正空的書籍在不同的地方撰寫內容時退回大廳問題
    8. 新增鐵匠、裁縫在技能等級95後的新功能: 變更裝備外觀
  • 2024/03/03: 1. 變更重型武器降精力數值
  • 1. 變更重型武器降精力數值
    2. 修改新手任務內容
    3. 修正在房子內部份情況下走到屋外懸空問題
    4. 修正寶藏蜘蛛移動的Motion
  • 2024/03/02: 1. 調整部份UI: 關閉按鈕放大、右鍵關閉視窗
  • 1. 調整部份UI: 關閉按鈕放大、右鍵關閉視窗
    2. 調整新手任務內容,將(T)前進鍵獨立出來且優先於滑鼠點擊教學
    3. 調整快速鍵說明畫面內容
    4. 減少博藤村的動物數量
  • 2024/03/01: 1. 修正部份資源的取得方式,調整釣魚的取得物品
  • 1. 修正部份資源的取得方式,調整釣魚的取得物品
    2. 調整背包關閉鈕的點擊範圍
    3. 新增強制關閉自己頭上名條設定
    4. 解決房子牆壁、地板閃爍問題
    5. 解決玩家動作、和NPC互動、傳送時反應變慢問題
    6. 調整玩家設定外觀功能的UI界面
    7. 萬用匕首新增功能-點擊位於自己房子內的遺骸可獲得100骨頭。遺骸必須放在房子內,取得骨頭後遺骸消失
  • 2024/02/29: 1. 修正部份房子內物件無法使用旋轉工具問題
  • 1. 修正部份房子內物件無法使用旋轉工具問題
    2. 修正攻擊時使用連續行走模式,部份狀況下會產生「你已進入艾多村」問題
  • 2024/02/28: 1. 修正部份房子的地毯、地板無法讓角色穿過問題
  • 1. 修正部份房子的地毯、地板無法讓角色穿過問題
    2. 開放家具(木匠製造)可拆解
    3. 修正房屋異動時造成裝備資訊遺失問題
  • 2024/02/27: 1. 釣魚有機率取得金色釣竿。金色釣竿: 釣魚時間縮短為40秒,可使用15次
  • 1. 釣魚有機率取得金色釣竿。金色釣竿: 釣魚時間縮短為40秒,可使用15次
    2. 新增貼心模式: 開啟貼心模式後,敵人都會以安全的外觀呈現。須回大廳後重新進入
    3. 新增鐵匠、裁縫、鉗工、木匠打造時,有機會觸發古德家族的秘密事件。進入該事件區域,5分鐘內可任意挖掘,不需挖掘技能,事件區域提供鏟子可以撿。挖掘到的物品和打造進行時需要的資源相關,並可有機會獲得鍛造升級小型藥水
    4. 魅惑師耶吉娜回到卡希港
  • 2024/02/25: 1. 修改羅瓦冰窟部份水面沒有覆蓋問題
  • 1. 修改羅瓦冰窟部份水面沒有覆蓋問題
    2. 修正部份樓梯物件上樓方向錯誤問題
    3. 美德蘋果樹活動區域拓寬
    4. 重設玩家商人服裝顏色。現有商人需重新選擇外形
    5. 已染色衣服標記
    6. 修正王城地下城限制區域大小
    7. 穿脫裝備時,人物裝備/目標視窗必須為自己。無論是否開啟自己的視窗,都可以將裝備拖放到開啟視窗大按鈕更換。
    8. 衣服裝備染色系統上線
  • 2024/02/24: 1. 修正裝備穿脫會移除人物外觀問題
  • 1. 修正裝備穿脫會移除人物外觀問題
    2. 農牧商人可以賣種子混種器
  • 2024/02/23: 1. 修正開啟人物視窗時,自己的裝備在降低耐用度時,點擊開物品裝備視窗能夠正常更新資料
  • 1. 修正開啟人物視窗時,自己的裝備在降低耐用度時,點擊開物品裝備視窗能夠正常更新資料
  • 2024/02/22: 1. 修正丟蘋果到美德蘋果樹時,一次只能丟一顆
  • 1. 修正丟蘋果到美德蘋果樹時,一次只能丟一顆
    生產系功能預告:
    2. 生產類型技能達到一定程度後,將可染色衣服。
    3 生產類型技能到達一定程度後,將可更換裝備穿著時外觀
  • 2024/02/21: 1. 釣魚釣到大海怪機率再減半
  • 1. 釣魚釣到大海怪機率再減半
    2. 打死大海怪可提升智慧美德
    3. 調整信念相關法術: a. 降低施法間隔 b. 施法後狀態維持秒數由信念技能決定 c. 防禦法術效果提升到120%
    4. 抗魔效益提升30%
    5. dci數性效益提升30%
    6. 新增技能奧義書,先開放以下技能:
      a. 劍術: 吸血狀態、盾戰
      b. 弓術: 施予中毒狀態、反傷狀態
      c. 刺擊: 破甲攻擊、加速回魔
      d. 錘擊: 近範圍攻擊、速戰
  • 2024/02/19: 1. 移除雙擊地形時下水的問題
  • 1. 移除雙擊地形時下水的問題
    2. 修正點擊、拖放物品到NPC時要相同樓層
    3. 新增拉帕草原可以採集牧草精華: 玩家雙擊匕首選擇牧草後,獲得牧草精華。有農牧技能玩家,收集20個牧草精華,雙擊後產生牧草,並有機會升級農牧技能。
    4. 新增挖掘爆炸時額外獲得獎勵機率為正常時的2倍(墓碑和骨骸必得)
    5. 新增釣魚時,釣魚技能越高,越有機會釣中大海怪。擊殺大海怪後,獲得獎勵機率是釣魚的2倍。
    6. 調整部份水果/植物食用後的效果。部份食物吃了後HP提升最高到85
  • 2024/02/18: 1. 席瑪科增加雜貨商人
  • 1. 席瑪科增加雜貨商人
    2. 修正交易時視窗無法拖動捲軸問題
    3. 修正主線任務蝙蝠殺戮者任務退回關卡問題
    4. 修正和玩家委託商人交易後沒有新增委託相關完成計數問題
    5. 已有專注(或是其他)技能後,在主線任務要求學習時仍能完成任務
    6. 提高大象負重到500
  • 2024/02/17: 1. 強化技能80以上,強化時額外賦予升級次數
  • 1. 強化技能80以上,強化時額外賦予升級次數
    2. 提高第一階魔法輸出基礎傷害
    3. 地下城鎖住自由視角,放寬低視角攝影機高度限制,允許鏡頭拉遠拉近
    4. 修正多個解析度不同的顯示器顯示UI的問題
    5. 卡希港中心增加任務商人
  • 2024/02/16: 1. 開放低視角模式使用連續行走
  • 1. 開放低視角模式使用連續行走
    2. 攝影機遇到山壁不會停止,持續緊隨人物
    3. 大象坐騎載重量增加到200公斤,派對斑馬增加到100公斤
    4. 主線任務: 劍術技能要求改成主技能要求
    5. 幫其他玩家澆水改寫在履歷裡面
    6. 新手教學描述人物屬性視窗,標記不同區塊
    7. 大廳新增公告畫面
    8. 修正強化、修理、鍛造、拆解裝備時可提升主技能和相關技能
  • 2024/02/15: 1. 匕首穿裝不檢查需求
  • 1. 匕首穿裝不檢查需求
    2. 可以幫別人澆水、除蟲,且對方的土壤會顯示誰來協助
    3. 澆水、除蟲、施肥、使用生長激素會增加農牧技能
    4. 調整水鑽耳環的基本參數,降低力量需求
    5. 調整比首: 降低耐用度,大幅提高+精力。現有的匕首無變動
    6. 修正精力對攻擊間隔的影響(加大攻擊間隔差距)
    7. 右上方雷達圖標示情報商人位置(藍色問號)
    8. 降低被攻擊時扣除耐用度機率
    10. 新增怪物掉落物:寵物水晶碎片,收集滿30個組成寵物水晶
  • 2024/02/14: 1. 新手物品增加紅蘋果20個
  • 1. 新手物品增加紅蘋果20個
    2. 拖曳物品到玩家身上、NPC身上以及場景、房子內容器時,鼠標會變更
    3. 修正其他玩家攻擊敵人時,顯示的掉血量和狀態位置異常問題
    4. 修正動作的關閉鈕遮住問題
    5. 新增世界頻道的內容換場景時保留1小時不要洗掉
    6. 地圖功能增加: 每份地圖是獨一無二的,上面可以標記目前位置,變更地圖名稱。在地圖上點擊滑鼠左鍵,可以同時在右上角雷達圖上顯示方位標記。地圖可以透過抄錄法數複製。有兩份地圖在雜貨商人有出售
    7. 主線任務部份任務顯示數字進度
    8. 修正在人物設定外觀畫面,人物尚未初始化後就進行下一步驟造成穿著異常問題
    9. 降低挖掘時爆炸的機率,墓碑、遺骸可出售
    10. 主線任務部份要求目標不檢查是否具備技能
    11. 世界頻道、附近頻道 似乎異常
    祝各位情人節快樂~~
  • 2024/02/13: 1. 新增右上方雷達地圖固定模式、增加人物面向的指示。
  • 1. 新增右上方雷達地圖固定模式、增加人物面向的指示。
    2. 修正所有日常衣服、一般物品拆解的歸還資源異常
    3. 鎖住所有UI上的滾輪效果
    4. 新增挖掘死亡的情境
    5. 玩家交易當中時,若離線,取消交易且物品歸還
    6. 修正澤爾村附近可標記符石的問題
    7. 修正拉帕草原進入羅瓦冰窟的傳送位置
    8. 北米拉德各村商店開放購買白刃闊劍
    9.  調整羅瓦冰窟部份怪物的參數
    10. 修正剛創建第二個角色時無法直接跳過新手任務問題
  • 2024/02/12: 1. 增加任務商人提供的部份任務包含困難度標記
  • 1. 增加任務商人提供的部份任務包含困難度標記
    2. 修正拆解裝備時所退還的材料有誤
    3. 調整拿箱子裡的東西的距離加大
    4. 修正交易視窗只要有異動,取消任何已經確認的狀態,雙方都可以重新確認
    5. 修正掉落物定義中錯誤的物件設定問題
    6. 增加伺服器關機時的醒目提示畫面
    7. 修正灰地精的選擇框出現時,特效反灰的問題
    8. 使用武器、搏擊時,裝備的DI(傷害增加屬性) 效果*2。魔法維持原狀。
    9. 哈帕西別墅外守墓人給20min通關,時間到強制送到墓園外。擊敗哈帕西後不再給予Buff。在Buff有效期間內仍可自由進出別墅區
    10. 修正資源、藥材放在子背包沒有扣除問題
    11. 修正有些怪物站著不動的問題
    12. 修正部份物品點擊時不會出現明細視窗的問題
  • 2024/02/11: 1. 修正釣魚時技能沒有上升的問題
  • 1. 修正釣魚時技能沒有上升的問題
    2. 修正變更背景音樂時,無視背景音樂關閉的設定的問題
    3. 修正怪物在山區時,瞬間上下移動的問題
    4. 新增功能: 在背包視窗(例如怪物屍體) 可以對物品按下右鍵直接放入自己主背包內
    5. 新增功能: 屍體背包移除裡面物品後,如果已經沒有物品,自動關閉屍體背包
    6. 修正雙方邀請好友,都同意後,好友會有兩筆的異常
    7. 修正玩家交付給玩家商人錯的商品時沒有退還物品的異常
    8. 卡希港多一個NPC
    9. 修正在商人貨品面板中,點擊空的書籍時顯示前一個內容的錯誤
    10. 修正: 拖NPC時不拉出血條
    11. 修正山上老頭(特魯斯) 的機智問答在部份解析度時所有選項空白的異常
    12. 修正玩家購買玩家商品後,好友的記錄訊息一直出現的問題
    13. 修正點擊玩家商人的委託內容時,沒有出現說明的異常
    14. 新增: 抓動物可以直接點血條(拉出的視窗)
    15. 更改省藥的說明,加入打造、鍛造、強化也可以有機率節省資源
    16. 卡希港往南方大路方向前進的草原區新增挖掘區域
  • 2024/02/09: 1. 各商人賣的物品可直接打開看屬性
  • 1. 各商人賣的物品可直接打開看屬性
    2. 搖蘋果樹掉下來的物品,改成任何人都可以撿
    3. 修正玩家變更人物的外觀(身高、腿長)時會在基本屬性畫面人物高過螢幕的問題
    4. 調整玩家外觀過高/過矮時,在人物屬性視窗顯示的問題
    5. 玩家點擊各個商人出售物品時,該物品反白顯示
    6. 修正部份UI顯示問題時如果有捲軸,滑鼠滾輪操作時會縮放攝影機鏡頭的問題問題
    7. 修正視窗化、不同解析度螢幕在顯示UI時的大小、位置問題
    8. 修正過重走路時的位置判斷問題
    9. 修正釣魚時,浮標被系統視為垃圾清除掉導致釣魚異常的問題,以及增加浮標亮光
    10. 新增有好友申請時,好友頁籤會顯示提示符號
    11. 新增各種空白書籍內容輸入時的視窗可移動
    12. 新增在裝備明細、人物技能視窗中,幸運屬性的說明
    13. 修正上下樓梯的邏輯以及點擊判斷,提高上下樓梯操作性
    14. 銷售契約必須在自己背包中使用(但被銷售物品不限制)
    15. 修正在二樓點擊一樓樓梯下方造成空中位移問題
    16. 任何物品的裝備詳細資料視窗在物品移動時自動關閉
    17. 修正所有腿部裝備的強化、鍛造選單的顯示影響的屬性內容錯誤問題
    18. 修正玩家購買玩家商品時閃退的異常
    19. 修正戒環類裝備顯示詳細資料時資訊有錯的異常
    20. 修正未躺床上離開遊戲時,系統顯示警示的文字
    21. 修正部份新手教學的內容
    22. 修正進行活動(怪物掉寶等等)所取得的裝備無法強化、鍛造的問題
  • 2024/02/08: 1. 修正主線任務-取得3個殺戮者頭銜時,已經超過的玩家無法完成任務問題
  • 1. 修正主線任務-取得3個殺戮者頭銜時,已經超過的玩家無法完成任務問題
    2. 創角色時的技能提示說明清楚一點
    3. 創角色時的技能加入取消鎖定,新手村新增一些學習NPC
    4. 修正玩家購買玩家商品後,好友的記錄訊息一直出現的問題
    5. 調整UI設定,在不同解析度螢幕下能正常顯示
  • 2024/02/07: 1. 修正跑馬燈速度一致
  • 1. 修正跑馬燈速度一致
    2. 主線任務要求施法時不檢查智力需求
    3. 修正變更玩家商人名稱後沒有即時更新問題
    4. 修正部份物品放進房子內、場景的後造成登出問題
    5. 修正玩家購買其它玩家販售的物品後沒有在好友清單記錄的問題
    6. 修正箱子整理背包按鈕不見的異常
    7. 調整UI部份按鈕點擊部份重疊問題
    8. 調整北王城棧道、王城地下城部份區域地形障礙(三角錐現象)
    9. 修正匕首製造時的異常問題
    10. 找村長移除技能時需二次確認
  • 2024/02/06: 1. 在戰鬥模式時,如果打開屬性視窗,自動變更為和平模式
  • 1. 在戰鬥模式時,如果打開屬性視窗,自動變更為和平模式
    2. 註冊畫面,需輸入第二次密碼確認密碼相同
    3. 玩家說話和NPC說話在交談視窗顏色不同
    4. 修正部分NPC販賣商品的價格有錯誤的問題
    5. 載入時,部份玩家會有第二次更新狀況,加入等待畫面
    6. 新手村附近怪物重生時間加快
    7. NPC賣的裝備要能打開看屬性
    8. 修正給予NPC物品但不合需要時,按下取消鈕會登出問題
    9. 黑白對戰小遊戲計算獲勝路數有誤
    10. 地下墓園拓寬成為地下狹谷….
    11. 變更情報商人發佈情報價格
    12.新增視窗模式快捷鍵 alt+enter
  • 2024/02/03: 1. 增加水晶寵物餵養時的特效
  • 1. 增加水晶寵物餵養時的特效
    2. 新手村增加學習釣魚、挖掘技能的專家
    3. 增加暈眩狀態、魔法
    4. 增加多種坐騎
    距離開放下載剩2天了......三年多的努力總算要搬上檯面了⋯⋯
  • 2024/01/25: 1. 加入不同氣候/時段對玩家的正負面影響
  • 1. 加入不同氣候/時段對玩家的正負面影響
    2. 釣魚、挖掘時不能變更裝備
    3. 修正部分UI
    4. 角色進入不同區域時,保留原本攝影機狀態
    5. 修正攝影機Zoom in/out時的軌跡
    6. 設定不同魔法施法時使用不同動作
    7. 變更使用聖祭匕首時的特效
    8. 新增巨嘴鳥、蝙蝠坐騎
  • 2024/01/23: 1. 修正主線任務的面板操作
  • 1. 修正主線任務的面板操作
    2. 修正屋子內玩家更新物品時,其它玩家沒有同步更新狀態問題
    3. 增加使用快速鍵進行滑鼠單擊/雙擊設定
    4. 主背包第一層顯示玩家目前負重/最大負重
  • 2024/01/22: 1. 增加 魔力降低、遲鈍、麻痺三種法術
  • 1. 增加 魔力降低、遲鈍、麻痺三種法術
    2. 種植所需要的灑水壺可以到水邊加水,不用一直找農牧商人買
    3. 修正背包UI在部份情況下無法關閉的異常,以及Raycast會穿透顯示底下ICON的說明問題
    4. 增加[屬性修改之書]的取得方式
    5. 監獄增加一個NPC告訴玩家快速離開監獄的方式
    6. 新手村(薩弗林村)增加快速到達後山的方式
    7. 修正魔法書打開時,奇數頁右邊頁面沒有空白的問題
    希望之後有人能夠喜歡這款遊戲~~~~
  • 2024/01/19: 1. 新增數個事件的特效、音效
  • 1. 新增數個事件的特效、音效
    2. 新增送到監獄的事件: 偷人家東西失敗、脫光衣服走在路上
    3. 新增人物負重限制,以及坐騎增加負重上限
    4. 修正數個地下城在環境效果開啟時過暗的問題
    5. 人物死亡後如果在夜晚或是日暮,自動開啟照明
    6. 新增救命按鈕及功能
    7. 新增場景草皮/樹木Render的範圍設定
    8. 新增修改基本屬性上限的道具
    終於快要接近開放下載的日子了........
  • 2024/01/18: 1. 增加建立新角色的紙娃娃系統時的選擇: 女性多一個預設臉型、男性增加鬍子以及更改顏色、頭髮可以更改顏色
  • 1. 增加建立新角色的紙娃娃系統時的選擇: 女性多一個預設臉型、男性增加鬍子以及更改顏色、頭髮可以更改顏色
    2. 建立新角色的紙娃娃畫面增加高度柱,讓玩家有參考。
    3. 修改騎乘坐騎時的姿勢
    4. 增加主機版本更新判斷等措施。