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聖祭之路--天命/導引

天命

天命是一種協助培養角色的系統。角色可以選擇一個天命來完成,完成後可以取得該天命的頭銜。

每個天命包含多個【導引】。在介面上,導引是一顆星星。完成該導引的要求後,那顆星星會亮起。當所選的天命的星星都亮起來,表示角色已經完成天命。

當完成一個天命,可以到王城找國王【雅革七世】進行【天命審查】,如果達成要求,就可以取得頭銜。

角色可以隨時更換天命。當更換天命,原本天命的導引進度不會消失。

無論選擇哪個天命,所有天命的導引都可以達成。例如,【聖劍士】天命並沒有要求【偵隱技能到達100】的導引,但如果您的偵隱技能提升,那麼【偵隱技能到達100】的導引進度也會提升。

導引的進度不會降低。例如【偵隱技能到達100】的導引,如果您目前的偵隱技能是90,並且戴了偵隱技能+10的戒指,那麼【偵隱技能到達100】的導引會完成進度。如果您拿下這顆戒指,您的偵隱技能會回到90,但是【偵隱技能到達100】的進度仍然是完成的。

如果您沒有選擇天命,導引仍然可以有進度。您也可以在角色完成某個天命的所有導引後,再選擇該天命。

許多天命的導引都是相同或類似的。但更換天命仍然要注意: 技能的總和是有限制。更換天命,導引對於技能的要求是不同。如果同一個角色想要完成多個天命,建議取得【空的技能卷軸】,避免已經練好的技能浪費掉。

導引

導引是一系列需要玩家去完成的指標。大多數天命都擁有相同的導引,例如完成任務牌組50次。無論選擇哪種天命,或者選擇的天命是否需要完成這個指引,只要在任務牌組組合時去完成任務牌,這個導引都會增加1。

導引的困難度都有不同。有些導引很快就能完成,有些卻需要時間。只要進行能夠提升導引進度的動作,在主面板下方的天命/導引按鈕上方會出現向上的箭頭。此時進入天命面板,有提升的導引會有紅色小點在右上角。

有個導引是成為聖祭者。這個導引需要完成整個聖祭任務,也就是主畫面左上方的固定任務。跟著聖祭任務,可以取得聖祭之書的內容,以及成為聖祭者。成為聖祭者才能進入聖界面對更有挑戰性的對手。


天命-聖劍士

劍術是一種攻守俱佳的戰鬥技能。千年前,跟隨著雅革一世征服米拉德大陸的人類,幾乎人人都是使用劍的好手。當然這也是阿斯密神的指導--對於探索未知地區的人類來說,劍是平衡的存在。這也造成米拉德工匠們一種現象: 劍類武器和其他武器相比,非常多樣化。 劍類武器有單手劍和雙手劍。單手持劍,那麼同時可以持盾牌,增加人物屬性。雙手劍就無法持盾,但相對的來說,雙手劍的攻擊優於單手劍。無論如何,每個冒險者都會視自己的裝備,來決定使用何種武器。 劍這樣武器,和其他武器相比,並不能說攻擊表現非常優秀。但當一個擁有高等劍術技能的冒險者來說,劍術的奧義技正能彌補和其他武器的差距。吸血蝙蝠奧義,在一邊造成攻擊輸出的同時,也能夠回血。這也是為什麼人類能夠擊敗羅瓦人的關鍵。而盾戰奧義,更能無條件抵擋一次傷害。這兩種奧義技,造就了劍術無比的存在。

技能需求

劍術100、戰術100、防禦100、抗魔100、專注100、閃避80

建議搭配技能

魅力、信念、釣魚、挖掘


天命-蒼槍使

刺擊類武器使用的冒險者,在米拉德的征服史上,可以說是被人輕忽。當然這和劍術使用者佔據大多數有關。刺擊武器不像劍類武器一樣,擁有極佳的防禦。相反,刺擊類的武器更注重輸出。刺擊技能的優秀冒險者,擁有一種特殊的奧義技--破甲。這個奧義技讓對手的抗性減半。這使得穿著防裝的人類、神族、羅瓦人來說,遇到使用刺擊武器的好手,等於毫無防禦能力。 刺擊類武器必定為雙手武器。但剛好介於單手劍和雙手劍的優勢中間: 攻擊輸出高於單手劍,但攻速高於雙手劍。如果使用破甲奧義技,那麼無論攻速和輸出都遠優於雙手劍,是無庸置疑的。但,這項優勢在米拉德大陸非人類的怪物面前就毫無優勢。這也是神族當初指導人類時的考量之一,有名的戰神阿斯密可說是長矛的高手使用者。 同樣對於人形怪物的增傷,魅力技能也有類似的作用。而這也是刺擊類武器使用者的優勢: 他們不需擁有高的魅力技能,而在每個人有限的技能總和限制下,增加了培養的彈性。

技能需求

刺擊100、戰術100、防禦100、抗魔100、專注100、閃避80

建議搭配技能

魅力、信念、釣魚、挖掘


天命-狂錘士

許多米拉德冒險者,在修練戰士的過程中,往往注意到錘類武器的優勢: 一種對於攻擊輸出的極致要求。但不知為何,米拉德人們似乎對於這樣武器有一種排斥: 大概是狂暴輸出,毫無身為戰士的優雅感。 而一般人的認知上,身為一名錘類武器的冒險者,應該是行動遲緩的巨人。但這些冒險者往往沒有注意到: 錘類技能的好手,是在所有物裡攻擊方式當中,唯一能夠造成範圍傷害的。而且,錘類技能的奧義技,還能夠讓攻速增加,彌補了行動遲緩的缺點。因此,在米拉德世界中,身為一名優秀的重錘手,應該是騎在馬背上行動如風的飄逸戰士。 但這仍然無法增加修練者對於使用錘類武器的好感,這也導致於唯一願意指導冒險者使用錘類技能的老師,遠遠躲在米拉德的角落。 要注意的是: 幾乎錘類武器都會大幅降低精力,造成使用物品所需要的間隔時間遠比其他武器使用者長。在和高等敵人作戰時,可能來不及使用食物補血,應戰能力大幅降低。

技能需求

錘擊100、戰術100、防禦100、抗魔100、專注100、閃避80

建議搭配技能

魅力、信念、釣魚、挖掘


天命-追獵者

騎在馬背上,馳騁在戰場上疾如風,這大概是每個村民對於弓箭手的印象。的確如此,這也是米拉德戰士修練者,除了劍術以外最想修練的第二種攻擊技能。在米拉德戍衛隊的駐地,不就有個弓術的軍官,正在訓練戍衛隊員。 弓術的修練者,往往放棄了防禦、閃避的技能修練。這也歸因於弓術遠程攻擊的能力,近戰的敵人在還沒有近身之前就被擊倒。但放棄這兩個技能,並不能換來更多的修練空間--別忘了,射箭是需要箭矢。因此,弓術修練往往需要配合木匠技能,才能夠源源不絕的製造需要的箭矢。 弓箭的攻擊輸出,是遠比不上其他各種武器,可能只比空手的搏擊還高一些。只是,精靈長弓這樣武器,攻擊輸出彌補了這個缺點,但他需要高等的木匠技能才能製作。這也限制了弓箭手的發展。 弓術的奧義技,也常常被評價為雞肋的存在。毒箭會造成敵人不斷掉血但不致命。對米拉德的冒險者來說,給予敵人致命的一擊才是一種優雅流暢的攻擊手段。因此,仍然有弓術支持者不斷研究如何讓弓術發揮最大的攻擊效能。也許未來面對聖界神族的挑戰,毒箭奧義會有他存在的空間吧。

技能需求

弓術100、戰術100、防禦100、抗魔100、專注100、木匠80

建議搭配技能

魅力、釣魚、挖掘


天命-武鬥士

搏擊是唯一一種完全不靠武器的屬性,只根據技能高低決定輸出的戰鬥技能。但也如此,搏擊輸出的上限是有限的,因此會需要依賴魅力等其他可以增加輸出的技能來搭配。直至今日的米拉德,人們還是僅將搏擊視為非必要時後才需要施展的戰鬥能力。有些魔法師會修練搏擊來增加自己近戰物裡攻擊的表現,或是做為防身之用。 但搏擊也不是一無是處: 搏擊的奧義技,可是目前唯一可以無視死戰狀態攻擊。許多聖界神族都專精搏擊,無論他們是否擅長使用武器。戰神阿斯密也是如此。原因就在於這項奧義技。雖然大多數米拉德世界的怪物並沒有能力施展死戰,但在人類未來的探索中,甚至和哈魯特信徒的戰鬥(如果有哈魯特存在的話),搏擊將有可能成為最佔優勢的一種戰鬥技能。

技能需求

搏擊100、戰術100、防禦100、抗魔100、專注100、閃避80

建議搭配技能

魅力、信念、釣魚、挖掘


天命-魔導師

當利利瑪專注於向神族學習文字同時,他也接受了魔法的指導。但這不是神族顯性的指導--據利利瑪自己透露,是他從文字的學習當中,領悟或是發現了魔法的力量。由於是人類所唾棄的伊基納指導利利瑪,他並沒有將魔法的發現大肆張揚--雖然他自身也成了一名專精的魔法師。他將這些有關魔法的修練,放在王城圖書館中,自己就踏上贖罪之旅,前往拉努阿沙漠的方向。 魔法需要耗費相當大量的藥材,不是一個初出茅廬的新冒險者所能承擔的。但修練戰士的冒險者會發現: 當他們戰鬥能力大幅成長後,已經沒有精力修練魔法--因為魔法需要搭配的技能和戰士大不相同。但也有部分戰士修練魔法技能,因為魔法技能擁有一個其他戰士修練的信念技能無法比擬的能力: 標記符石。能夠標記符石,代表能夠無視距離,直接前往到符石標記的地點。 魔法技能的奧義技也讓魔法師們可以將裝備的防禦力轉為和施展魔法相關的屬性去。這個奧義技能夠在戰鬥的時候大幅提升抗性的防禦,因此在魔法師的裝備上,往往更要求的是魔力回復、省魔、省藥這些屬性,而非抗性。 如果利利瑪知道在他千年後的修練者願意修練魔法,他應該會在聖界含笑吧!

技能需求

魔法100、通靈100、防禦100、抗魔100、專注100、免疫80

建議搭配技能

信念、釣魚、挖掘


天命-海上霸主

當人類踏上米拉德大陸後,就發現有一群原居民羅瓦人。他們從何而來,一直是富於冒險的人類最想知道的答案。而羅瓦人似乎對他們的起源三緘其口--無論是早年和人類充滿衝突的年代,或是現在和平相處的時機。 在雅革五世在位時,曾經一度想要征服大海,探索這些未知。他在博藤修建港口,但在他逝世後,這件事情就不了了之。 直到近年,雅革七世,才又重新燃起在這個鬥志。他在新月灣興建了新月博藤港,做為探索的出發點。現在,人類已經在各處海域建立許多殖民地。 成為一名海上霸主,不但要修練戰鬥技能,而且也要俱備木匠技能來照料船隻。船隻需要升級、修理,才能夠有足夠的船甲和海上來自未知地方的羅瓦人、以及人類叛徒的海盜們週旋。因此需要大量的升級資源,這不是在米拉德閒逛撿東西所能蒐集到的。所幸,人類的殖民地可以讓羅瓦人奴隸願意協助生產大量的資源,只是需要資金支付薪水,以及高的挖掘技能。

技能需求

戰術100、防禦100、抗魔100、專注100、木匠100、挖掘100

建議搭配技能

任一武器技能或是搏擊


天命-頹廢村民

村民是米拉德不可或缺的存在--這句話廣為人知,但他們往往是被人忽略的一群。冒險者們,專注在自己的修練,很不願意和這些放棄修練使命的人,付出一點時間交談。但他們身上可是充滿著米拉德的傳說以及小道消息呢! 身為一名人類,或說是米拉德王國的一份子,都肩負著當初人類和神族所立下的合約: 都要修練成為一名聖祭者。當然,你也可以放棄,成為一名隱藏在大陸角落無所事事的村民。但也別小看成為一名村民,隨著不同的技能成長,也許一名村民也是同時是一個強力的魔法戰士。 成為頹廢村民的導引當中是最少的,技能的要求也是最少的。這也代表自己能夠成為各種不同奇形怪狀的人物--米拉德是有自己的社會價值觀,不在這個價值觀下成長,在德提夫眼中就是這樣奇形怪狀的評價。就算你同時專精兩種戰鬥技能,在他眼中,也只是一名頹廢村民。

技能需求

專注100

建議搭配技能


天命-隱戰士

據說在利利瑪出發前往拉努阿沙漠,進行贖罪的佈道旅程中,發現了一種能夠隱身的蘑菇。吃了這種魔菇後,幾乎米拉徳所有敵人都無法發現隱身者的存在。 這對於征服米拉徳的人類來說,可以大幅減少戰爭的人命。但是,這時候米拉徳王國已經建立,這個隱身能力並沒有發揮的餘地。所以,利利瑪研究了相對於隱身的偵隱術後, 就紀錄在王城圖書館中。 這種魔菇,無法在野外找到--據傳這是奧蘭卡村附近的羅瓦人聚落所種植的。所幸,現在的人類可以透過農牧來種植出這種魔菇,只是仍需要其它種子的配種,以及需要高的農牧技能, 才能有足夠的蘑菇在實戰中隱身。 農牧技能也能夠帶來對戰士另一個實用的狀態: 死戰。擁有死戰狀態幾乎是無敵-除了被消除這狀態或是無視這狀態的奧義攻擊以外。 身為隱戰士的修練,主要就是透過隱身從敵人視角中隱匿以及死戰的優秀防禦,因此放棄了防禦、抗魔的修練。這樣的犧牲不是沒有代價--神族有足夠的偵隱能力,也能夠施展消除各種有利狀態的魔法。 當面對未來神族的挑戰,隱身和死戰是不足以對抗的。

技能需求

農牧100、隱身100、戰術100、專注100、信念100

建議搭配技能

任一武器技能或是搏擊、偵隱


天命-修士

在利利瑪發現隱身魔菇的能力後,魔法修練者們也不禁思考一個問題: 如果能夠隱身施展魔法,是否連近身防禦、戰鬥的情況都能避免呢? 神族引導利利瑪的魔法當中,並沒有能夠將自己從敵人眼中隱藏的能力。因此成為一名修士,是令人羨慕的一種追求。這些致力於探索隱身能力的魔法師們,儼然成為一名居家的修練者。沒錯,隱身魔菇必須在家裡種植出來。慢慢的,他們自稱修士,意指自己如同在家清修養身一樣。諷刺的是,放眼望去現今的米拉德人們,沒有任何人成功修練完成。 對於未來的未知海域探索,這些魔法師們並沒有興趣。他們就是專心在家修練魔法和種蘑菇--就連養殖動物製作死戰的道具也興致缺缺。也許未來的修練者們,能夠找到隱身魔法師發揮的修練組合,讓這群修士們願意踏出家門,朝向未知的大陸冒險。

技能需求

農牧100、隱身100、通靈100、專注100、魔法100

建議搭配技能

偵隱


天命-鎧匠師

人類最初還在厄洛斯群島時,接受了神族的指導,越過克爾維亞海抵達米拉德,開始了征服之旅。這也帶來了工匠們的發展空間--製作遠渡大海的船隻、打造戰士們的鎧甲、建造人類居住的房屋。這些都拜蓋特神的指導。直到現在承平千年的米拉德,工匠們仍然不斷的精進技藝。現在不但有米拉德鍛造大賽,連房屋裝潢也熱鬧滾滾。 當初跟隨塔提特(後來的薩伐諾)的第一代古德,在塔提特的要求下,將發現的深淵水晶帶往塔斯諾村,開始了古德家族在塔斯諾村的工匠歷史。隨著第二代的爭議、從博藤村的回歸,到現在米拉徳的工匠技藝幾乎都是以古德家族為標竿,甚至連全國性的鍛造大賽和生活技能大賽都是由古德阿諾主辦。只是第二代的爭議過後,現在修練工匠技藝的人們,除了前往塔斯諾外,博藤村也是另一個工匠中心。 修練工匠技能總共有6個,分別代表製作、強化、鍛造三個層級。裝備武器必須要經過鍛造才能發揮特殊屬性的效果,甚至連修練者們最愛的技能增加戒環,也是需要高的鍛造技能才能鍛造出來。以一名修練者來說,能夠有配合的工匠,可以說是無所不摧的利器。

技能需求

鐵匠100、木匠100、裁縫100、鉗工100、強化100、鍛造100

建議搭配技能

信念、魔法


天命-拾荒者

如果說聖祭者是光榮的存在,那麼拾荒者可說是另一種視角: 米拉德世界不是只有值得歌頌的那一面。每個冒險者在剛踏入修練的初期,為了修練技能,也會撿拾到處俯拾可得的資源。而這些正是拾荒者們擅長的工作--只是他們不以成為聖祭者為目標。所以說每個聖祭者也都是拾荒者。 拾荒者應該俱備的技能也都很特別: 無論是釣魚、挖掘、木匠、開鎖、魅力等等。不需要修練到專精,只要能夠生存就好。但是,魅力技能呢? 沒錯,拾荒者不僅只是取,還要能夠捨--拾荒的目的不是為了成就自己的財富,而是施捨給其他人們。這才是身為拾荒者的價值。從這點來看,拾荒者的行為才是值得歌頌的。但這與人類和神族的契約無關。這和世界的循環無關。更和雅革國王統治基礎無關。

技能需求

釣魚60、挖掘60、木匠60、開鎖60、魅力60

建議搭配技能


天命-異教者

成為哈魯特需要很大的勇氣。在米拉德王國中,哈魯特是人見人喊打的存在。從傳說時代開始,叛徒哈魯特的形象一直在人們口中傳說著。就連修練成為聖祭者的聖祭任務,也是跟隨著當初立志討伐叛徒哈魯特的塔提特冒險路線而要求。 哈魯特的父親是利利瑪--這造成了利利瑪踏上贖罪之旅的路。哈魯特對米拉德造成的破壞是無可描述。就連澤爾村,據說是哈魯特最後的據點,那裡的人們至今也否認哈魯特信徒存在的真相。 無疑的,要成為一名哈魯特信徒需要無比的信念。修練的美德和薩伐諾信徒們不同。要四處躲藏,不受聖祭者們的攻擊--雖然人神契約當中並沒有和哈魯特為敵,但歷代雅革國王可是強烈要求修練者們負起讓信徒消失的使命。但也不是沒有反悔的餘地--只要向國王效忠,就可以回復成為聖祭者的身分。沒錯,成為一名哈魯特信徒,首先必須完成聖祭任務,成為一名聖祭者。 在米拉德的價值中,信仰哈魯特信念的人,也就是哈魯特信徒。他們被稱為異教者。

技能需求

戰術100、防禦100、專注100、偷竊100、開鎖100、偵隱100

建議搭配技能

任一武器技能或是搏擊