聖祭之路--攻擊/魔法
概論
攻擊造成敵人的傷害,分為五種屬性:物理、火、寒、毒、能量。不同屬性的傷害會根據敵人在五種屬性的防禦而有所不同。部份武器可以同時實施超過兩種以上的屬性傷害。
在發動攻擊的時候,會有兩個階段:第一階段是判斷是否命中/免疫。第二階段是計算造成的傷害。所有武器攻擊(劍類、鎚類、弓類、刺擊類)以及徒手攻擊(搏擊)都有被閃避的可能。如果在第一階段被閃避,那就不會有第二階段的傷害計算。魔法輸出類在第一階段必定為命中,直接計算第二階段的傷害。部份魔法(或者裝備造成的效果)會給予敵人負面的狀態,例如:遲鈍、降魔等等,這時候在第一階段會因為敵人的免疫技能效果而失敗。

部份武器會有額外的其他四種屬性的攻擊加成。如果當第一階段被閃避,則額外的屬性攻擊也會失效。
進行武器/搏擊不需要消耗任何的藥材。施放魔法則需要消耗相對應的藥材以及魔力。
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攻擊目標
武器/徒手攻擊的目標選擇相對比較簡單,因此許多冒險者都以修煉各種武器技能來開始。在攻擊狀態下有兩種模式可以選擇:自動選擇敵人和手動選擇敵人。前者,會根據身邊的敵人的距離遠近來判斷--距離越近的會自動優先選擇。後者,則可由角色自行決定要攻擊的敵人。在戰鬥過程中,前者有可能隨著角色或敵人的移動而變更目標;後者則不會改變。
每一種武器、徒手都有攻擊範圍(攻擊距離)。當所選擇的目標在攻擊範圍內的時候,角色就會自動進行攻擊。攻擊後會有冷卻時間,在時間完畢後,如果目標仍然在攻擊範圍內,就會再次進行攻擊。如果沒有目標(例如最近目標仍超過攻擊範圍、目標死亡但手動選擇並未選擇其他敵人),角色就會站在原地。
魔法施放稍微複雜。通常一個稱職的魔法師,會根據敵人的不同而施放不同攻擊屬性的魔法。角色可以選擇一個預設的魔法。如同武器/徒手攻擊的狀況一樣,只要符合條件,就會自動施放預設的魔法。
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戰利品
當擊敗敵人後,敵人的屍體內會有屬於你的戰利品。記得雙擊敵人的屍體,取得這些物資、甚至有稀有的物品。每一種怪物所掉落的物品都不一樣、甚至同一種怪物在不同地區所掉落的物品也可能不同。這些物品不會自動放進你的背包。您必須手動從屍體中撿拾。
如果您擁有寵物水晶,有一類型的寵物具備自動揀錢的能力。這時候,當敵人被擊敗,敵人屍體內的金幣會自動放進你的背包中,但是特殊寶物不會自動撿取。
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